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为了吾王

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  • 归类:安卓游戏
  • 版本:v1.0
  • 人气:145
  • 更新时间:2023-05-17 09:50
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为了吾王截图

为了吾王介绍

为了吾王是一个广受玩家关注的策略冒险手游,游戏呈现的是非常精美细腻的卡通画风,玩家可以自由选择多人联机玩法或单人冒险玩法,多样化的职业角色等你来选择,感受不同的战术玩法,游戏的地图玩法都是随机生成的,每局都给玩家们新颖的游戏体验!

为了吾王简介

为了吾王有着精美高清的游戏画面,3D效果是直接拉满,超级精美细节的建模,给游玩为了吾王手游版的玩家们带来了极致的视觉体验!玩家们可以选择多种的职业进行精彩刺激的冒险,感受神奇世界的魅力所在,极具策略性的玩法有着超高的挑战性,玩家们要去突破种种的难度,保护你的国家与国王!

为了吾王for the king职业攻略

1.御三家(学者、猎人、吟游诗人)

学者:智慧型角色,有神技凝神专注(每回合概率回专注),有最高的智力78点,同时敏捷极高,很好用。同时才能70,部分时刻可以兼职才能型角色。

猎人:意识型角色,有最高的敏捷78点和意识78点。

吟游诗人:才能型角色,有最高的才能78,技能振奋之音(概率改判定为完美)、智慧启迪(概率加经验)都是神技。同时智力70,部分时刻可以兼职智力型角色。

总评:

这三个角色都是初期就解锁的角色,敏捷都很高,能走无限重置流,能打到地牢500层。

缺点是没有力量型角色,另外都有点脆皮。

毕业武器为极水卷+皇家弓+皇家琵琶,起手减速,无限重置,效果谁用谁知道。

2.学者、卖艺人、吟游诗人

总评:

这三个角色都是初期就解锁的角色(或者打过一次后就能解锁),兼顾了智慧、力量、意识、才能所有属性,角色的自带技能也很好。

缺点是力量型角色(卖艺人)后期适合的力量武器太难获取了,毕业武器皇家大锤更是几乎从未见到过,以至于中后期战斗会有点拉跨。而且力量角色缺少重置武器,几乎只能作为输出用。

3.僧侣、猎人、吟游诗人

优点:

1、毕业武器同组合一,为极水卷+皇家弓+皇家琵琶,起手减速,无限重置,效果谁用谁知道。

2、兼顾了智慧、力量、意识、才能所有属性,角色的自带技能也很好。僧侣的特殊技能下方单独点评。

3、前期可以走力量+意识+才能,力量武器伤害高(攻击可以达到智力武器的两倍),打架很舒服;后期走智力+意识+才能,用毕业武器。

4、纪律技能用得好,前期难度大大降低。

重点介绍一下僧侣角色:74力量、74智力,附带技能群体治疗、纪律。前期走力量模式,中后期有加专注武器后,转学者模式。

前期力量武器伤害高(攻击可以达到智力武器的两倍),打架很舒服;后期转学者,变成莫的感情的加专注机器,这种模式不要求智力多高,也很舒服。

此外自带群体治疗,免去了后期购买、地牢切换的麻烦。

僧侣是很多人都用不好的角色,有人说纪律这个技能很废。查阅WIKI后发现,纪律的触发要求为:

带有纪律的角色杀死了主要目标(即使使用AOE时,角色所面对的主要目标)

带有纪律的角色用出一个暴击

一位或多位其他成员的关注点为零

触发后,给所有专注为零的人加1点专注

看上去要求很多,确实很废。

然而,最关键的是,在实践中发现,当僧侣拿玻璃剑的时候,几乎每回合都可以触发纪律(暴击+杀死敌人)。也就是说,当你拿到玻璃剑,可以另外两个人都把专注用光,然后每回合固定各回一点。

这在前期简直神技,比低概率回一点专注的凝神专注(学者技能)好用多了。

选这个组合,这样做:

前期,先看看两个城镇有没有刷玻璃剑任务(如果想要前期更顺的话,还可以刷一下开局,直到刷出玻璃剑任务)僧侣穿力量装,玻璃剑30攻,而且每回合给另外两个队友各加一点专注,几乎所向披靡。就是玻璃剑如果断了,需要SL一下。

如果不愿意SL,可以不用玻璃剑,那就用普通力量武器(攻击可以达到智力武器的两倍),打架也很舒服。

中期,刷到任意一个加专注的武器(如海星法杖)后,僧侣从力量转为智力。

后期就是刷毕业装备了。

4.猎人、流浪汉、吟游诗人

流浪汉:全属性70,无自带技能。无自带技能看起来很废,但用起来其实不错。毕竟敏捷70在所有角色里排行第三,保证了出手速度;韧性70保证了血量,放在中间可以吃下更多攻击;全属性70意味着前期可以作为任何机动角色,先作为力量角色(攻击高),后转为智力角色(极水卷加专注不需要过高智力)。

尤其在无尽地窖中,敏捷70、韧性70、力量70、智力70,每个属性都很有用,相比之下,无自带技能就不算什么缺点了,毕竟后期凝神专注一点用都没有。

为了吾王优势

1.融入了一定的Roguelike元素,游戏随机触发事件!

2.战斗则为回合制,你需要控制一个三人小队战斗!

3.提供了本地和在线多人模式,玩家的选择性更多!

4.高级破门,提升破门的成功率。地牢里必有的推门场景,伐木工可以不使用专注值就以极高的成功率破门。

5.正义裁决,完美攻击时有一定概率发动,攻击将会变为带有溅射伤害的分裂攻击。

6.触发频率一般,但是比起铁匠那难以倚靠的稳固来说,要强上许多。

为了吾王特色

1.以掷骰子为灵感的独特战斗系统基于独特的位置系统来攻击或使用特殊技能。

2.组成队伍,在快速且残酷的回合制战斗中出生入死吧。

3.寻找并采集草药,使用您可靠的烟斗治愈伤口和疾病。

4.可以选择将队伍分散来覆盖更多的地区,或者团结在一起以求保护,策略是否合理将会影响生死。

5.Rogue-lite 可重复游玩每次新游戏时,程序都会随机生成地图、任务、战利品和事件等您解决。

6.夜晚来临时可以建立安全的营地,也可以直面黑暗中的恐怖。

为了吾王亮点

1.游戏中选择自己喜欢的职业,或者是战士或者是法师!

2.通过不断的战斗成为伟大的英雄!

3.地图采用了六角格的形式,看起来还算是别出心裁!

4.如果你要选择一个力量型角色,那么我的建议是伐木工而非铁匠。

5.因为事实如此,铁匠确实不如伐木工,从许多种意义上来说都是。

6.采集植物,在森林中回合结束时有一定概率寻获一个植物。

为了吾王玩法

1.混乱值(Chaos)会影响怪的强度、出怪和灾祸的几率、甚至己方ROLL点成功率(猜测,尚未证实),混乱值到3点后,满地图都是怪(尤其夜晚)。对自己没自信的,建议在城镇里接减混乱值的任务放着先不做,等混乱值高了再去完成;同理,路上遇到的以及混乱值高了之后出现的“膜”拜装置,也尽量留着去减混乱值。

2.游戏过程中获得的学问值,可以用来解锁新职业、新随机事件等,灵活使用~

3.职业方面,自己用过的陷阱大师——偷袭、解地下城的陷阱、解陷阱等效果都很好(解陷阱别的角色要roll3次、5次,他只需要1次、2次)。猎人职业,因为意识影响弓箭伤害,所以意识属性会堆比较高,堆高之后,也对偷袭、解除陷阱等有很大增益。同时猎人的智力属性也不错,可以用来做备用的法师,等后面拿到会群体治疗的杖之后,可以在路上换装备,用一个草药给全队加血,在这个资源给得极其抠门的游戏里还是有很大用处的;草药医生在回合结束后几率获得不同草药,会省不少钱。

4.一些装备:陷阱大师可以考虑堆速度配备匕首类武器,攻击只需要一次roll点(省专注啊),成功了就是无视护甲的伤害,并且速度快了别人行动一次他可以行动两次。另外中期会几率掉(后期一个城市也会卖)一个饰品叫草药卡片,带上后作用相当于草药医生职业,回合结束时几率获得草药。

5.游戏里攻击的roll点判定,平时应该是根据武器需求的主属性对应玩家的该项属性值高低来随机(比如弓需要意识,那么使用弓的这个角色,意识属性高就更容易roll点成功)。但遭遇到某些debuff,例如降低意识的debuff,哪怕我铁匠用锤子按理是用力量来判定roll点,但也会受到诅咒的影响,roll点很容易失败(这是我非常不理解也不太认同的一个设计)。所以遇到诅咒,尽量还是解吧……

6.路上遇到的地牢中有几率会遇到地精商人,虽然草药卖得贵点,但也是个获取草药的途径(城镇里卖光就没了,好像会刷新,但需要的回合CD蛮长)。

为了吾王点评

锁强大的技能连招,快速的消灭更多的敌人!

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